grzelka.info

DeusEx

Wejdź w katalog z grą - Deus Ex/System i odszukaj plik user.ini. Odszukaj literkę t i wpisz tam t=Talk. Uruchom konsolę, naciśnij t, usuń słowo SAY i wpisz hasło set DeusEx.JCDentonMale bCheatsEnabled True. W ten sposób zaktywizujesz cheaty:


allammo - amunicja
allcredits - 10000 kredytów
allenergy - energia
allhealth - zdrowie
fly - latanie
god - tryb boski
iamwarren - włącza pole EMP
invisible - niewidzialność
allskillpoints - skill points
allweapons - broń
behindview 1/0 - widok z tyłu
legend - dodatkowe menu
opensesame - drzwi otwierają się
tantalus - niszczy cel
walk - wyłącza latanie
summon X - daje Ci przedmiot X [lista na samym końcu] spawnmass X # - masz # egzemplarzy jednego z następujących przedmiotów: Lockpick; basketball; MultiTool; AcousticSensor; Ammo10mm; AmmoDart; AmmoDartPoison; AmmoDartFlare; AmmoNapalm; AmmoPlasma; Ammo3006; AmmoRockets; Ammo20mm; AmmoSabot; WeaponPistol; WeaponRifle; WeaponStealthPistol; WeaponShuriken; WeaponSawedOffShotgun; WeaponProd; WeaponPlasmaRifle; WeaponAssaultShotgun; WeaponFlameThrower; WeaponGasGrenade; WeaponLAM; Weaponmodaccuracy; Weaponmodclip; Weaponmodlaser; Weaponmodrange; Weaponmodrecoil; Weaponmodscope; Weaponmodsilencer; AugBallistic; AugCloak; AugDatalink; AugEMP; AugEnviro; AugIFF; AugShield; AugStealth; AugTarget; Terrorist; JCDentonMale; PaulDenton; Greasel; Gray; TiffanySavage; NnicoletteDuClare; JoeGreene; WaltonSimons; JojoFine; AlexJacobson; JaimeReyes; BobPage; RepairBot; MedicalBot; HazMatSuit.
Filmy:

Open 00_Intro
Open 99_Endgame1
Open 99_Endgame2
Open 99_Endgame3
Open 99_Endgame4
Etapy:
Open 00_Training
Open 00_TrainingCombat
Open 00_TrainingFinal
Open 01_NYC_UNATCOHQ
Open 01_NYC_UNATCOIsland
Open 02_NYC_Bar
Open 02_NYC_BatteryPark
Open 02_NYC_FreeClinic
Open 02_NYC_Hotel
Open 02_NYC_Smug
Open 02_NYC_Street
Open 02_NYC_Underground
Open 02_NYC_Warehouse
Open 03_NYC_747
Open 03_NYC_Airfield
Open 03_NYC_AirfieldHeliBase Open 03_NYC_BatteryPark
Open 03_NYC_BrooklynBridgeStation
Open 03_NYC_Hangar
Open 03_NYC_MolePeople
Open 03_NYC_UNATCOHQ
Open 03_NYC_UNATCOIsland
Open 04_NYC_Bar
Open 04_NYC_BatteryPark
Open 04_NYC_Hotel
Open 04_NYC_NSFHQ
Open 04_NYC_Smug
Open 04_NYC_Street
Open 04_NYC_UNATCOHQ
Open 04_NYC_UNATCOIsland
Open 04_NYC_Underground
Open 05_NYC_UNATCOHQ
Open 05_NYC_UNATCOIsland
Open 05_NYC_UNATCOMJ12lab
Open 06_HongKong_Helibase
Open 06_HongKong_MJ12lab
Open 06_HongKong_Storage
Open 06_HongKong_TongBase
Open 06_HongKong_VersaLife
Open 06_HongKong_WanChai_Canal
Open 06_HongKong_WanChai_Garage
Open 06_HongKong_WanChai_Market
Open 06_HongKong_WanChai_Street
Open 06_HongKong_WanChai_Underworld
Open 08_NYC_Bar
Open 08_NYC_FreeClinic
Open 08_NYC_Hotel
Open 08_NYC_Smug
Open 08_NYC_Street
Open 08_NYC_Underground
Open 09_NYC_Dockyard
Open 09_NYC_Graveyard
Open 09_NYC_Ship
Open 09_NYC_ShipBelow
Open 09_NYC_ShipFan
Open 10_Paris_Catacombs
Open 10_Paris_Catacombs_Tunnels
Open 10_Paris_Chateau
Open 10_Paris_Club
Open 10_Paris_Metro
Open 11_Paris_Cathedral
Open 11_Paris_Everett
Open 11_Paris_Underground
Open 12_Vandenberg_Cmd
Open 12_Vandenberg_Computer
Open 12_Vandenberg_Gas
Open 12_Vandenberg_Tunnels
Open 14_OceanLab_Lab
Open 14_Oceanlab_Silo
Open 14_OceanLab_UC
Open 14_Vandenberg_Sub
Open 15_Area51_Bunker
Open 15_Area51_Entrance
Open 15_Area51_Final
Open 15_Area51_Page

Podczas wyprawy do bazy FEMA z okolic bramy dostrzeżesz mostek, po którym chodzi strażnik. Gdy do niego dotrzesz, odszukaj metalwe drzwi z kołem na środku. Otwórz je, a dostaniesz 30 pkt. doświadczenia. Zamknij i otwórz je ponownie. Dostaniesz następne 30 punktów. Czynność możesz powtarzać wielokrotnie.



Wpisz:

Open 00_Intro
Open 99_Endgame1
Open 99_Endgame2
Open 99_Endgame3
Open 99_Endgame4

W efekcie mamy intro i 4 różne zakończenia gry do wyboru.


Dodał: Patryk007

©
odsłon kodu: 150

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

sen, filmiki, dowcipy Age of Empires 2 - recenzja Pamiętacie jeszcze Age of Empires? Ta gra zapadła w pamięć każdemu z graczy lubiącemu gry strategiczne. Chyba po raz pierwszy, udało się tam w sposób perfekcyjny połączyć klasyczny RTS z grą typu "The Stelers". Gra była bardzo dopracowana. Grafika zastosowana tam, a szczególnie animacja postaci stały na najwyższym poziomie. Pamiętam jak z zapałem stawiałem nowe budowle, upgradowałem je i budowałem wojska... Moi myśliwi polowali na zwierzynę, a kobiety zbierały owoce... To było dla mnie niezapomniane przeżycie! Produkt ten był prawie bez wad. nByło więc łatwe do przewidzenia iż powstanie kiedyś część druga tego hitu. Pytanie tylko, czy dorówna swemu pierwowzorowi? I stało się. Doczekaliśmy się w końcu Age of Empires 2. Dwójeczka wita nas bardzo ładnym intrem, po czym przechodzimy do głównego menu. Pierwszym krokiem, jaki powinien wykonać każdy z nas niezależnie czy jest weteranem tego typu gier, czy nowicjuszem jest stworzenie własnej postaci i ewentualne skonfigurowanie kilku opcji. Teraz już możemy zaczynać. Dla początkujących został opracowany doskonały scenariusz treningowy. Jesteśmy tam prowadzeni za rączkę i po ukończeniu go, praktycznie wszyscy powinni dać sobie radę podczas normalnej rozgrywki. Tryb Single Player jest naprawdę spory. Oprócz trybu kampanii, mamy także kilka innych równie ciekawych co kampania, a dających wiele przyjemności, rodzajów gry. Ale mimo wszystko kampania jest najważniejsza. Więc klikamy sobie na "Campaning" i stajemy przed trudnym wyborem jednej z pięciu stron konfliktu. Wcielamy się w jednego z wielkich wodzów, każdy z nich reprezentuje inną cywilizację. Tak więc do wyboru mamy: Williama Wallace, Joanne Arc, Barbarossę, Saladina i Genghis Khana. Szkoda tylko, że kampania z udziałem Williama Wallace jest jedynie treningiem. Wielka szkoda. L Jeśli któryś z was oglądał film "Braveheart" i podobał mu się, wie, co mam na myśli. Sam Williama Wallace to niezwykły i wspaniały człowiek, a i szkocki klimat robi na mnie wielkie wrażenie... Po wyborze strony, kolej na ustawienie stopnia trudności. FIM Speedway Grand Prix 2 - recenzja Żużel - chyba najbardziej niedoceniana w polskich mediach dyscyplina sportowa. Dyscyplina, w której Polacy odnoszą sukcesy nie tylko na krajowym podwórku, ale także na arenie międzynarodowej, jak choćby pamiętne zwycięstwo w zeszłorocznej edycji Drużynowego Pucharu Świata, czy medal srebrny i 2 brązowe Tomasza Golloba pod koniec lat 90' w elitarnym cyklu Grand Prix. Speedway gromadzi na czterech ligowych meczach tyle samo (a czasem nawet więcej!) kibiców, co na wszystkich meczach naszej "fspaniałej" Orange Extraklasy. Koniec wyliczanki, czas postawić sprawę jasno, Techland - wydawca FIM Speedway Grand Prix 2 dostosowuje się niestety do rodzimych mediów i traktuje żużel po macoszemu, byle wydać, byle było. A przecież fani czarnego sportu zasługują na naprawdę porządny produkt. FIM SGP 2 oferuje nam rozgrywkę w trzech trybach. Nad treningiem i pojedynczym wyścigiem nie warto się jednak rozwodzić, stąd przejdę od razu do omówienia głównego wariantu gry, jakim jest udział w pełnym cyklu Grand Prix. Startujemy w dziesięciu turniejach światowej żużlowej karuzeli, zaczynając od Krsko na Słowenii a kończąc na nowoczesnym obiekcie bydgoskiej Polonii. Na początku musimy wybrać jednego z piętnastu stałych uczestników cyklu. Techland zdobył od BSI licencję, więc wszystkie dane są prawdziwe. Możemy więc wcielić się w tegorocznego triumfatora GP - Jasona Crumpa, charyzmatycznego Nicki Pedersena czy jednego z trzech biało-czerwonych, występujących w stawce najlepszych: Tomka Golloba, Jarosława Hampela i Piotra Protasiewicza. Poziom umiejętności każdego jeźdźca jest adekwatny do jego prawdziwych umiejętności, stąd większość turniejów na bardzo wysokim miejscu kończą tegoroczny dominator, Jason Crump, ale także Greg Hancock czy Leigh Adams. Jeźdźcy pokroju Lee Richardsona, czy wspomnianego już "PePe" Protasiewicza ciągną z kolei tzw. ogony.